Bio, esperienze professionali, expo

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Mauro Pietro Gandini

Illustratore, scultore, fumettista, insegnante


IT

Scultore autodidatta, dopo gli studi umanistici ed artistici conseguo un secondo diploma nel 1994 come illustratore all'Istituto Europeo del Design (IED) di Milano.
Già dal 1993 lavoro presso diverse agenzie di pubblicità milanesi, mentre in ambito scultoreo inizio la collaborazione con corporation come Hanna&Barbera, Warner, Saban, Kinder/Ferrero, Panini, progettando gadget e realizzandone i prototipi.

Grazie a questi incarichi nel 1996 vengo chiamato a far parte della selezione di artisti della Walt Disney Company Italia, per la quale per dieci anni progetto e realizzo statue da collezione, gadgets, giocattoli e illustrazioni dei loro celebri personaggi.

Nel 1998 collaboro con lo studio di animazione milanese di Yusaki Fusako modellando i fondali di diversi cartoons realizzati in stop-motion del character Peo. I cortometraggi realizzati per la televisione svizzera vinceranno in seguito premi in festival internazionali.

Nel 1999 partecipo alla realizzazione delle maquettes dei personaggi del film d'animazione ''Joan Padan a la descoverta de le Americhe'', tratto da un racconto del premio Nobel Dario Fo per la Green Movie Group.

Sempre nel 1999 inizio a collaborare con una casa di produzione milanese in qualità di character designer insieme ad Eloisa Scichilone, mia socia dal 1997, e nel 2000 lavoro al progetto "L'Uovo" come character e ambient designer. Il risultato è un mediometraggio in 3D animation che viene presentato in diverse manifestazioni, tra cui il Future Film Festival di Bologna e l’Annecy Internationl Film Festival.

Nel 2000 vengo insignito del Topolino d'Oro a Disneyland Paris come miglior artista Disney nel settore licensing e merchandising.

Nel 2002 realizzo con Eloisa Scichilone il set di icone CLOTH WORLD, conquistando con lei il secondo premio nel più importante concorso per iconists a livello mondiale.

Nello stesso anno partecipo alla fondazione della casa editrice francese Les Editions du Café, con la quale inizio la realizzazione di numerose statue destinate al mercato del collezionismo. Nello stesso periodo realizzo sculture anche per Twisting Toyz di Taiwan, destinate al mercato internazionale dei collectors.

Dal 2003 al 2009 tengo un Master di Digital Design presso la Scuola di Moda dell’Istituto Internazionale Marangoni di Milano.

Nel 2004 prendo parte alla realizzazione del film d’animazione in 3D "Dear Anne" in qualità di supervisore alla modellazione dei characters e scultore ufficiale della produzione realizzando le maquettes dei personaggi del film.

Dal 2006 collaboro con la allora nascente Infinite Statue, società italiana che si inserisce nel mercato internazionale del collezionismo di sculture in tiratura limitata. Per loro realizzo le sculture di Cattivik, la serie di Rat-Man di Leo Ortolani, Corto Maltese di Hugo Pratt, Dylan Dog, Tex, Valentina di Crepax, Diabolik, Pinocchio e molte altre.

Dal 2006 sono fondatore e produttore del progetto Liludori.com, al quale collaboro anche come co-autore dei testi, designer e colorista affiancando Eloisa Scichilone, creatrice e designer di Liludori. Con questo character nel 2007 vinciamo il concorso per iconist di Pixelgirl.com con il set di icone “Liludori's nature”. Nella primavera del 2008 sempre per il progetto Liludori sono co-autore di “Cat-O-rama, a Liludori's little adventure”, il secondo libro illustrato edito da Tera Mata Edizioni dopo il successo del primo uscito per la stessa serie, “A family tree”, del 2007.

Dal 2009 al 2018 entro a far parte del corpo docente della Scuola del Fumetto di Milano, per i corsi di character design, pittura creativa e per un master di scultura.

Dal 2010 al 2012 progetto e insegno nel corso "Il colore in cucina" presso Alma Scuola Internazionale di Cucina Italiana diretta da Gualtiero Marchesi, giocando con gli chef a conoscere, abbinare e sentire i colori nella preparazione, decorazione e presentazione dei piatti.

Nel 2013 vengo chiamato dallo IED Milano a tenere un workshop di illustrazione tridimensionale e scultura dei characters per il dipartimento di Illustrazione.

Nel 2016 vengo selezionato per entrare a far parte dell'AIA (Associazione Italiana Acquerellisti).

Nel 2019 pubblico in Francia con Eloisa Scichilone la graphic novel autoriale “Nous vivons chez nos chats”, fumetto edito da Editions Marabout (Marabulles).

Dal 2021 tengo un corso di scultura volta all’animazione, illustrazione e videogioco presso la Scuola Internazionale di Comics Milano.

Nell’autunno del 2022 esce in Francia la seconda graphic novel scritta da Sophie Adriansen e disegnata e dipinta da Eloisa Scichilone e Mauro Gandini: “La vie d’adulte”, per La Vie en Bulles (Éditions First).


EXPO

Nella sezione Trucioli ho raccolto alcune immagini scattate in occasione della mia partecipazione a questi eventi.

  • 2022 Invitato a partecipare al Wood Sculpture Symposium Sculturando, Cellio con Breia, IT

  • 2022 Invitato a partecipare al Wood Sculpture Symposium Piagù, Avio, IT

  • 2022 Selezionato per la progettazione e realizzazione di un monumento celebrativo per il Comune di Lentate sul Seveso, IT

  • 2021 Selezionato per la realizzazione di una Sacra Famiglia in dimensioni naturali per il Comune di Chiampo, IT

  • 2021 Invitato a partecipare al Wood Sculpture Symposium Sculturando, Cellio con Breia, IT

  • 2019 Selezionato per esporre un dipinto ad acquarello in una mostra collettiva in Galles, UK

  • 2019 Invitato dal Comune di Padova (IT) per realizzare una scultura monumentale per la decorazione delle strade della città insieme a un collettivo di artisti

  • 2018 Invitato a partecipare al Wood Sculpture Symposium a Capriana, IT

  • 2018 Selezionato per partecipare al 17° International Wood Sculpture Symposium “Luci ed ombre del legno”, Castel Tesino, IT

  • 2018 Vincitore al 7° Wood Sculpture Symposium of Sonderborg, Denmark

  • 2018 Selezione ufficiale al International Watercolor Expo, Maccagno, IT

  • 2018 Selezione ufficiale al Watercolor Biennal, Colombia

  • 2017 Esposizione di una scultura e dimostrazione dal vivo a Creattiva Wood Art Fair, Bergamo, IT

  • 2017 Collettiva di pittura ad acquerello “Milano e le sue acque”, Ex-Fornace sul Naviglio Pavese, Milano, IT

  • 2017 Collettiva di pittura su David Bowie a Villa Borletti, Origgio (Varese), IT

  • 2016 Collettiva di illustrazione al Campus Fonderie de l'Image LES PUCES DE L'ILLU 2016, Paris, France

  • 2016 “Italianism”, mostra personale: esposizione di opere scultoree e dimostrazione dal vivo, Roma, IT

  • 2016 Expo Martoz - Gandini, Galleria Parione9, Roma, IT

  • 2015 Collettiva di pittura e scultura presso Galleria La Cornice di Cantù, IT

  • 2011 Collettiva Bonelli Editore (in memoriam), Museo WoW Milano, IT

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